LAFC 대 LA 갤럭시

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2026년 7월 18일(한국시간) MLS LAFC 대 LA 갤럭시의 경기 결과를 맞추세요.

예측하는 최종 점수를 통해 LAFC의 완승, 박빙의 승부, LA 갤럭시의 완승 아람이 발급됩니다. 박빙의 승부란 1점 이내의 골차로 승부가 결정되는 것으로 1점차 LAFC의 승리, 무승부, 1점차 LA 갤럭시의 승리가 모두 포함됩니다. 2점 이상의 결과에 대해서는 각각 LAFC의 완승, LA 갤럭시의 완승 아람이 발급됩니다.

배당 비율은 10%입니다.
배당 비율이란 전체 참여자 대비 배당 받는 사람의 비율을 뜻합니다. 배당 비율 10%는 최종 우승자 집단에 포함된 참여자가 초기 참여금 대비 최대 10배의 배당을 받는다는 의미입니다. 정확한 계산법은 평가 모형을 참조하세요.

그루터기의 종류는 세 종류입니다.
“점유율 지배”, “골잡이 대결”, “압박 대 탈압박”
1. 점유율 지배
점유율 지배력을 늘리면서 공격하는 전술은 LAFC의 주요전술입니다. LAFC의 전술이 얼마나 잘 발휘되느냐가 승부의 관건이 되리라는 그루터기.
2. 골잡이 대결
골잡이들의 골 대결이 승부의 주요 관건이 되리라는 그루터기.
3. 압박 대 탈압박
압박 전술은 LA 갤럭시의 주요전술입니다. LA 갤럭시의 압박이 얼마나 잘 발휘되고 LAFC의 탈압박은 어느 정도가 될 것인지가 승부의 관건이 되리라는 그루터기.

결합의 방식은 자유형입니다. 최종적인 보유 그루터기와 보유 아람에 의해서 참여자의 논리 결합이 판정됩니다. 아람의 매매에 의해서 보유한 아람이 달라지더라도 맨 처음의 최종 결과 예측과는 상관없이 최종적인 보유 상황에 의해서 판정됩니다. 예를 들어 점유율 그루터기와 LA 갤럭시의 완승 아람을 보유한 상황이라면 LAFC의 점유율 전술이 전혀 먹히지 않아 LA 갤럭시가 손쉽게 승리할 것이라는 논리 결합을 형성한 것으로 판정합니다.

올바른 논리 결합을 판정하는 통계 모형은 다음과 같습니다.
1. 최종 득점 결과를 바탕으로 LAFC의 완승, 박빙의 승부, LA 갤럭시의 완승 중 하나만을 올바른 아람으로 선정합니다.
2. 올바른 그루터기는 “통계 모형을 이용한 평가방식”을 사용합니다.
3. 올바른 아람과 올바른 그루터기를 보유한 참여자들을 예비 우승자 집단으로 선정합니다.
4. 거래의 시간 동안 추가적인 숨김글이 적용되지 않았다면 실제의 최종 득점 결과를 기준으로 점수차이를 1점씩 늘려 가면서 최종 득점 결과 예측이 그 범위에 속한 예비 우승자 집단의 아람 보유 비율을 조사합니다.
아람 보유 비율은 전체 아람 발행량 기준으로 계산합니다.
아람 보유 비율이 배당 비율 이하가 되는 최대의 범위를 선정하여 최종 우승자 집단을 결정합니다.

거래를 시작하는 날/시간

2026년 06월 29일 12:00 am
(한국시간)

거래를 마치는 날/시간

2026년 07월 18일 12:00 am
(한국시간)

그루터기

1. 점유율 지배 2. 골잡이 대결 3. 압박 대 탈압박

아람

1. LAFC의 완승 2. 박빙의 승부 3. LA 갤럭시의 완승

그루터기/아람 결합의 방식

free



자유형(free)

그루터기는 원인만을 가지고 있고, 아람은 결과의 방향만을 가지고 있음. 그루터기와 아람의 결합에 의해서 논리가 만들어지는 구조. 현재 주로 거래가 이루어지는 방식.

결합형(directional)

그루터기는 원인만을 가지고 있고, 아람은 원인과 결과를 동시에 가고 있음. 아람이 논리를 이미 가지고 있는 상태이지만 해당 그루터기를 보유해야만 권리 행사가 가능한 구조.

분산형(explaining)

그루터기가 원인과 결과의 논리 결합을 모두 가지고 있는 상태. 기존 예측 시장에서의 Yes-주식, No-주식과 가장 유사한 구조. 동일한 명칭의 아람을 보유해야만 권리 행사가 가능함.

평가의 방법

통계 모형을 이용한 평가 방식 : 1. “점유율 지배”의 평가 : LAFC 팀 이전 5경기의 볼 점유율 평균 = 64.4%, 표준편차 = 7.0% 대상 경기에서의 점유율이 이전 경기들에서의 평균 +- 표준편차의 범위를 벗어나면 통계적으로 유의미하다고 판정. 실제 점유율이 (평균 + 표준편차) 초과이면 점유율 지배 전술이 통계적으로 유의미하게 성공했다고 판정, (평균 – 표준편차) 미만이면 점유율 지배 전술이 통계적으로 유의미하게 실패했다고 판정. 2. “골잡이 대결”의 평가 : LAFC 팀의 대표 공격수 부앙가의 경기당 평균 득점 = 0.71 LA갤럭 팀의 대표 공격수 클라우스의 경기당 평균 득점 = 0.44 스트라이커 지표 = 득점 1개의 가중치를 1로, 유효슈팅의 가중치는 0.5로, 도움의 가중치는 0.3으로 정하여 계산. (최근 경기에서의 주요 득점 선수의 스트라이커 지표의 평균값과 표준편차=부앙가(2.41, 0.56),클라우스(1.98, 0.72) 실제 경기 자료를 통해 두 팀의 대표 공격수에 대해서 스트라이커 지표 계산(만약 해당 선수가 출전하지 않으면 해당 선수의 포지션에 위치한 선수의 성적으로 대체함. 만약 해당 선수 또는 해당 선수의 대체 선수가 경기 중간에 교체된다면 교체 선수의 성적을 합산함.)한 후, 스트라이커 지표가 (평균 + 표준편차) 초과이면 해당 공격수가 통계적으로 유의미하게 공격 성공했다고 판정, (평균 – 표준편차) 미만이면 해당 공격수가 통계적으로 유의미하게 공격 실패했다고 판정. 3. “압박 대 탈압박”의 평가 : LAFC 팀의 평균 패스 성공률 = 88.2%, 표준편차 = 2.1%. LAFC 팀의 평균 패스 성공률이 (평균 – 표준편차) 미만이면 LA갤럭시 팀의 압박 전술이 통계적으로 유의미하게 성공했다고 판정, (평균 + 표준편차) 초과이면 LA갤럭시 팀의 압박 전술이 통계적으로 유의미하게 실패했다고 판정. 4. 1, 2, 3의 결과를 바탕으로 실제 결과에 대한 조건부 확률( P(올바른 결과|점유율 지배), P(올바른 결과|골잡이 대결), P(올바른 결과|압박 대 탈압박) )을 계산하여 그 중 가장 큰 값을 갖는 경우의 그루터기를 올바른 그루터기로 선정. 조건부 확률의 계산 최근 5경기를 기준으로 하여 계산한다.